Запустить сервер Minecraft на хостинге — дело нескольких минут: сервер создаётся примерно за 60 секунд после оплаты, ещё около минуты уходит на первый старт ядра и генерацию мира. Гораздо больше времени экономят решения, принятые до нажатия «Старт»: какое ядро, сколько памяти, открытый сервер или только для своих. Эта статья — полный путь от нуля до первого захода в мир с объяснением, что выбирать на каждом шаге.
Конкретные клики в панели описаны в базе знаний: смена версии и ядра и настройка server.properties. Если вы ещё сравниваете хостинг с запуском на своём ПК, Realms или Hamachi, начните со статьи как открыть сервер Minecraft для друзей.
Шаг 1. Java или Bedrock и какое ядро
Первое решение — на чём играют ваши игроки. Java Edition — это ПК и весь мир плагинов и модов. Bedrock — телефоны, консоли и Windows-версия из магазина. Если компания смешанная, ставят Java-сервер с плагином Geyser, который пускает Bedrock-игроков; как это сделать, разобрано в статье про кроссплей Java и Bedrock.
Для Java дальше выбирается ядро:
| Ядро | Что даёт | Когда выбирать |
|---|---|---|
| Vanilla | Чистая игра от Mojang | Маленький сервер для своих без плагинов |
| Paper | Плагины Bukkit и Spigot, оптимизации | Большинство серверов: выживание, мини-игры, приваты |
| Purpur | Всё, что в Paper, плюс тонкие настройки геймплея | Нужны настройки без отдельных плагинов |
| Fabric | Лёгкие моды, оптимизации Lithium | Небольшие модовые сборки |
| Forge | Крупные моды и модпаки | Тяжёлые сборки с техникой и магией |
Плагины и моды несовместимы: плагин для Paper не запустится на Fabric, и наоборот. Моды Fabric и Forge игрокам нужно поставить и на клиент. Если не уверены — берите Paper: на него встают почти все популярные плагины. Подробное сравнение — в обзоре ядер Minecraft.
Шаг 2. Сколько памяти брать
Память определяет, сколько игроков сервер выдержит без лагов. Ориентир на ванильной сборке со свежим миром, плагины и моды примерно вдвое увеличивают расход:
| Тариф | RAM | Цена в месяц | Без плагинов | С плагинами или модами |
|---|---|---|---|---|
| Micro | 2 ГБ | 249 ₽ | до 5 игроков | — |
| Start | 4 ГБ | 449 ₽ | до 15 | до 5 |
| Classic | 6 ГБ | 649 ₽ | до 25 | до 10 |
| Pro | 8 ГБ | 990 ₽ | до 40 | до 15 |
| Mega | 12 ГБ | 1490 ₽ | до 70 | до 25 |
| Ultra | 16 ГБ | 2490 ₽ | до 100 | до 40 |
| God | 24 ГБ | 3490 ₽ | до 150 | до 70 |
Для большинства небольших сообществ мы рекомендуем Classic (6 ГБ, 649 ₽): этого хватает на компанию друзей с плагинами и оставляет запас на рост. Micro подойдёт для двух-трёх человек на ванилле, а модпаки на сотни модов начинайте с Pro и выше. При оплате за 3 месяца действует скидка 15%, за год — 35%. Подробнее о расчёте — в статье сколько RAM нужно серверу Minecraft.
Локация выбирается при заказе: Россия — для игроков из России и СНГ, Германия — для Европы.
Шаг 3. Первый запуск в панели
После оплаты сервер создаётся примерно за 60 секунд, и он сразу появляется в панели Pterodactyl на panel.teahost.ru. Дальше порядок такой:
- Откройте сервер и выберите ядро и версию Minecraft в настройках сервера.
- Нажмите Старт и откройте вкладку консоли.
- Дождитесь строки
Done— сервер скачал ядро, сгенерировал мир и готов принимать игроков. Обычно это занимает около минуты, на модпаках дольше.
Если в консоли появилось сообщение о том, что нужно принять EULA, откройте файл eula.txt в файловом менеджере, замените eula=false на eula=true и запустите сервер снова. Другие ошибки первого старта разобраны в заметке частые ошибки запуска сервера.
Версию выбирайте под клиент игроков. Повышать версию на существующем мире можно, понижать нельзя: мир, сохранённый в новой версии, на старом ядре может повредиться.
Шаг 4. Базовые настройки server.properties
Файл server.properties лежит в корне сервера. Правьте его на остановленном сервере: при остановке сервер перезаписывает файл текущими значениями, а новые применяются только при старте. Полный список ключей — в справочнике server.properties на Minecraft Wiki.
Что стоит поменять сразу:
motd=Сервер нашей компании
max-players=20
difficulty=normal
view-distance=8
simulation-distance=8
online-mode=true
white-list=falsemotd— описание в списке серверов.max-players— не завышайте выше возможностей тарифа.view-distanceиsimulation-distance— главные рычаги нагрузки: значения 6–8 на людном сервере заметно снижают лаги.online-mode=true— проверка лицензии. Сfalseлюбой может зайти под чужим ником, включая ваш.white-list— включите, если сервер только для своих.
Шаг 5. Подключение и права
Адрес сервера — в панели: IP и порт. Порт Minecraft по умолчанию — 25565; если в панели он такой, игрокам достаточно ввести только IP. Чтобы раздавать вместо цифр красивое имя вроде play.мойсервер.ru, привяжите домен через SRV-запись — порядок есть в заметке про домен и SRV-запись.
Права себе выдайте из консоли панели: op ВашНик. Консоль выполняет команды с максимальным уровнем, поэтому это работает даже до первого захода. Для приватного сервера добавьте друзей командой whitelist add Ник и включите список: whitelist on. Раздавать op всем подряд не стоит: оператор может остановить сервер и сломать любые постройки. Помощникам выдавайте точечные права через LuckPerms — подробнее в заметке whitelist и права операторов.
Шаг 6. Плагины и бэкапы
Плагины для Paper — это .jar-файлы, которые кладутся в папку plugins через файловый менеджер панели, после чего сервер перезапускают и проверяют командой plugins: рабочий плагин в списке подсвечен зелёным, красный — не загрузился. Ставьте плагины только из надёжных источников и проверяйте совместимость с версией сервера; порядок установки и разбор ошибок — в документации PaperMC. Стартовый набор для выживания — приваты, телепорты, права — собран в гайде по серверу выживания.
Перед каждой серьёзной правкой — сменой версии, установкой модпака, массовым обновлением плагинов — делайте ручной бэкап в разделе бэкапов панели. Автобэкапы по расписанию тоже стоит включить сразу, пока мир пустой и ничего не жалко.
Частые вопросы
Сколько времени занимает запуск сервера Minecraft?
Сервер создаётся примерно за 60 секунд после оплаты. Первый старт с генерацией мира обычно занимает около минуты, на крупных модпаках — несколько минут. Готовность видно по строке Done в консоли.
Какой тариф выбрать для игры с друзьями?
Для компании до 10 человек с плагинами — Classic (6 ГБ, 649 ₽). На ванилле без плагинов для 3–5 игроков хватит Micro (2 ГБ, 249 ₽), но запаса под плагины у него нет.
Можно ли играть на сервере с телефона?
Да, если поставить на Java-сервер с ядром Paper плагины Geyser и Floodgate: Bedrock-игроки подключаются через отдельный порт. Пошагово — в заметке про установку Geyser и Floodgate.
Почему друзья не могут подключиться?
Чаще всего неверно указан порт, включён whitelist без их ников или версия клиента не совпадает с версией сервера. Если ошибка Connection timed out, разбор — в статье про эту ошибку.
Можно ли перенести свой мир из одиночной игры?
Да. Папку мира загружают в корень сервера и указывают её имя в level-name в server.properties. Подробно — в статье как перенести мир на сервер.
Коротко
Выберите ядро (Paper для плагинов, Fabric или Forge для модов) и тариф по числу игроков: для небольшой компании — Classic на 6 ГБ за 649 ₽. Сервер создаётся примерно за 60 секунд, первый старт с генерацией мира — около минуты. Дальше server.properties, op себе из консоли, whitelist для приватного сервера, плагины в папку plugins и бэкап перед каждой серьёзной правкой.
Остались вопросы — напишите в поддержку TeaHost в Telegram, тарифы под Minecraft — на странице хостинга Minecraft.


