TeaHost

Minecraftобновлено 6 мин чтения

Как запустить Minecraft сервер

Полный путь от нуля до работающего сервера Minecraft: выбор ядра и тарифа, первый запуск в панели, server.properties, подключение, права, плагины и бэкапы

Кратко

Чтобы запустить сервер Minecraft, выберите ядро (Paper для плагинов, Fabric или Forge для модов) и тариф по числу игроков: для небольшой компании подходит Classic (6 ГБ, 649 ₽, до 25 игроков на ванилле). Сервер создаётся примерно за 60 секунд после оплаты, дальше — версия в панели, кнопка «Старт», правка server.properties и подключение по адресу из панели, порт по умолчанию 25565.

Запустить сервер Minecraft на хостинге — дело нескольких минут: сервер создаётся примерно за 60 секунд после оплаты, ещё около минуты уходит на первый старт ядра и генерацию мира. Гораздо больше времени экономят решения, принятые до нажатия «Старт»: какое ядро, сколько памяти, открытый сервер или только для своих. Эта статья — полный путь от нуля до первого захода в мир с объяснением, что выбирать на каждом шаге.

Конкретные клики в панели описаны в базе знаний: смена версии и ядра и настройка server.properties. Если вы ещё сравниваете хостинг с запуском на своём ПК, Realms или Hamachi, начните со статьи как открыть сервер Minecraft для друзей.

Шаг 1. Java или Bedrock и какое ядро

Первое решение — на чём играют ваши игроки. Java Edition — это ПК и весь мир плагинов и модов. Bedrock — телефоны, консоли и Windows-версия из магазина. Если компания смешанная, ставят Java-сервер с плагином Geyser, который пускает Bedrock-игроков; как это сделать, разобрано в статье про кроссплей Java и Bedrock.

Для Java дальше выбирается ядро:

ЯдроЧто даётКогда выбирать
VanillaЧистая игра от MojangМаленький сервер для своих без плагинов
PaperПлагины Bukkit и Spigot, оптимизацииБольшинство серверов: выживание, мини-игры, приваты
PurpurВсё, что в Paper, плюс тонкие настройки геймплеяНужны настройки без отдельных плагинов
FabricЛёгкие моды, оптимизации LithiumНебольшие модовые сборки
ForgeКрупные моды и модпакиТяжёлые сборки с техникой и магией

Плагины и моды несовместимы: плагин для Paper не запустится на Fabric, и наоборот. Моды Fabric и Forge игрокам нужно поставить и на клиент. Если не уверены — берите Paper: на него встают почти все популярные плагины. Подробное сравнение — в обзоре ядер Minecraft.

Шаг 2. Сколько памяти брать

Память определяет, сколько игроков сервер выдержит без лагов. Ориентир на ванильной сборке со свежим миром, плагины и моды примерно вдвое увеличивают расход:

ТарифRAMЦена в месяцБез плагиновС плагинами или модами
Micro2 ГБ249 ₽до 5 игроков—
Start4 ГБ449 ₽до 15до 5
Classic6 ГБ649 ₽до 25до 10
Pro8 ГБ990 ₽до 40до 15
Mega12 ГБ1490 ₽до 70до 25
Ultra16 ГБ2490 ₽до 100до 40
God24 ГБ3490 ₽до 150до 70

Для большинства небольших сообществ мы рекомендуем Classic (6 ГБ, 649 ₽): этого хватает на компанию друзей с плагинами и оставляет запас на рост. Micro подойдёт для двух-трёх человек на ванилле, а модпаки на сотни модов начинайте с Pro и выше. При оплате за 3 месяца действует скидка 15%, за год — 35%. Подробнее о расчёте — в статье сколько RAM нужно серверу Minecraft.

Локация выбирается при заказе: Россия — для игроков из России и СНГ, Германия — для Европы.

Шаг 3. Первый запуск в панели

После оплаты сервер создаётся примерно за 60 секунд, и он сразу появляется в панели Pterodactyl на panel.teahost.ru. Дальше порядок такой:

  1. Откройте сервер и выберите ядро и версию Minecraft в настройках сервера.
  2. Нажмите Старт и откройте вкладку консоли.
  3. Дождитесь строки Done — сервер скачал ядро, сгенерировал мир и готов принимать игроков. Обычно это занимает около минуты, на модпаках дольше.

Если в консоли появилось сообщение о том, что нужно принять EULA, откройте файл eula.txt в файловом менеджере, замените eula=false на eula=true и запустите сервер снова. Другие ошибки первого старта разобраны в заметке частые ошибки запуска сервера.

Версию выбирайте под клиент игроков. Повышать версию на существующем мире можно, понижать нельзя: мир, сохранённый в новой версии, на старом ядре может повредиться.

Шаг 4. Базовые настройки server.properties

Файл server.properties лежит в корне сервера. Правьте его на остановленном сервере: при остановке сервер перезаписывает файл текущими значениями, а новые применяются только при старте. Полный список ключей — в справочнике server.properties на Minecraft Wiki.

Что стоит поменять сразу:

код
motd=Сервер нашей компании
max-players=20
difficulty=normal
view-distance=8
simulation-distance=8
online-mode=true
white-list=false
  • motd — описание в списке серверов.
  • max-players — не завышайте выше возможностей тарифа.
  • view-distance и simulation-distance — главные рычаги нагрузки: значения 6–8 на людном сервере заметно снижают лаги.
  • online-mode=true — проверка лицензии. С false любой может зайти под чужим ником, включая ваш.
  • white-list — включите, если сервер только для своих.

Шаг 5. Подключение и права

Адрес сервера — в панели: IP и порт. Порт Minecraft по умолчанию — 25565; если в панели он такой, игрокам достаточно ввести только IP. Чтобы раздавать вместо цифр красивое имя вроде play.мойсервер.ru, привяжите домен через SRV-запись — порядок есть в заметке про домен и SRV-запись.

Права себе выдайте из консоли панели: op ВашНик. Консоль выполняет команды с максимальным уровнем, поэтому это работает даже до первого захода. Для приватного сервера добавьте друзей командой whitelist add Ник и включите список: whitelist on. Раздавать op всем подряд не стоит: оператор может остановить сервер и сломать любые постройки. Помощникам выдавайте точечные права через LuckPerms — подробнее в заметке whitelist и права операторов.

Шаг 6. Плагины и бэкапы

Плагины для Paper — это .jar-файлы, которые кладутся в папку plugins через файловый менеджер панели, после чего сервер перезапускают и проверяют командой plugins: рабочий плагин в списке подсвечен зелёным, красный — не загрузился. Ставьте плагины только из надёжных источников и проверяйте совместимость с версией сервера; порядок установки и разбор ошибок — в документации PaperMC. Стартовый набор для выживания — приваты, телепорты, права — собран в гайде по серверу выживания.

Перед каждой серьёзной правкой — сменой версии, установкой модпака, массовым обновлением плагинов — делайте ручной бэкап в разделе бэкапов панели. Автобэкапы по расписанию тоже стоит включить сразу, пока мир пустой и ничего не жалко.

Частые вопросы

Сколько времени занимает запуск сервера Minecraft?

Сервер создаётся примерно за 60 секунд после оплаты. Первый старт с генерацией мира обычно занимает около минуты, на крупных модпаках — несколько минут. Готовность видно по строке Done в консоли.

Какой тариф выбрать для игры с друзьями?

Для компании до 10 человек с плагинами — Classic (6 ГБ, 649 ₽). На ванилле без плагинов для 3–5 игроков хватит Micro (2 ГБ, 249 ₽), но запаса под плагины у него нет.

Можно ли играть на сервере с телефона?

Да, если поставить на Java-сервер с ядром Paper плагины Geyser и Floodgate: Bedrock-игроки подключаются через отдельный порт. Пошагово — в заметке про установку Geyser и Floodgate.

Почему друзья не могут подключиться?

Чаще всего неверно указан порт, включён whitelist без их ников или версия клиента не совпадает с версией сервера. Если ошибка Connection timed out, разбор — в статье про эту ошибку.

Можно ли перенести свой мир из одиночной игры?

Да. Папку мира загружают в корень сервера и указывают её имя в level-name в server.properties. Подробно — в статье как перенести мир на сервер.

Коротко

Выберите ядро (Paper для плагинов, Fabric или Forge для модов) и тариф по числу игроков: для небольшой компании — Classic на 6 ГБ за 649 ₽. Сервер создаётся примерно за 60 секунд, первый старт с генерацией мира — около минуты. Дальше server.properties, op себе из консоли, whitelist для приватного сервера, плагины в папку plugins и бэкап перед каждой серьёзной правкой.

Остались вопросы — напишите в поддержку TeaHost в Telegram, тарифы под Minecraft — на странице хостинга Minecraft.

Пошаговая инструкция в базе знанийСмена версии и ядра сервера
ПоделитьсяTelegramVK
Все статьи рубрики