Файл server.properties — основной конфиг Minecraft сервера. В нём задаются режим игры, сложность, дальность прорисовки, лимит игроков и десятки других параметров. Файл лежит в корне сервера и редактируется через файловый менеджер панели. В этой статье разобраны ключевые параметры и их безопасные значения.

Как открыть файл
- Остановите сервер кнопкой Стоп — изменения применяются только при старте.
- Откройте раздел Файлы и найдите
server.propertiesв корне. - Нажмите на файл, чтобы открыть встроенный редактор.
- После правок сохраните файл и запустите сервер кнопкой Старт.
Каждый параметр записан в формате ключ=значение, по одному на строку. Полный список ключей со значениями по умолчанию ведёт Minecraft Wiki.
Основные игровые параметры
| Параметр | Значения | Что ставить |
|---|---|---|
gamemode | survival, creative, adventure, spectator | Для обычного сервера — survival |
difficulty | peaceful, easy, normal, hard | Для выживания — normal (по умолчанию easy) |
hardcore | true, false | false, если не делаете хардкор-сервер: при true погибшие игроки переходят в наблюдатели |
PvP в старых версиях включался параметром pvp=true. В свежих версиях Java Edition этого ключа в server.properties нет — бой между игроками регулируется игровым правилом pvp (команда /gamerule). Если ключ в вашем файле есть, он работает для вашей версии.
Производительность и нагрузка
Два параметра прямо влияют на нагрузку на процессор и объём оперативной памяти.
| Параметр | По умолчанию | Рекомендация |
|---|---|---|
view-distance — дальность прорисовки чанков вокруг игрока | 10 | 6–8 на людном сервере |
simulation-distance — радиус, где обсчитываются мобы, редстоун и рост растений | 10 | 6–8; ниже 5 у игроков перестанут работать фермы поблизости |
Чем больше значения, тем выше нагрузка. Если сервер лагает, снижайте эти два параметра в первую очередь.
Игроки и доступ
- max-players — максимум одновременных игроков. Ставьте значение под свой тариф: на ванильной сборке 2 ГБ памяти рассчитаны примерно на 5 человек, 4 ГБ — на 15, 8 ГБ — на 40; с плагинами или модами берите примерно вдвое меньше. Полная шкала — в статье про выделение памяти. Завышать лимит выше возможностей сервера не стоит.
- online-mode — проверка лицензии аккаунта через серверы Mojang. Оставляйте
true: приfalseлюбой сможет зайти под чужим ником, что открывает путь для взлома прав. Отключать имеет смысл только для пиратских серверов, и тогда защиту ников нужно ставить плагином. - spawn-protection — радиус защищённой зоны вокруг точки спавна, где строить могут только операторы. Значение в блоках; по умолчанию
16. Для сервера с общим спавном оставьте16, для чистого выживания поставьте0.
Безопасные стартовые значения
Для стабильного сервера выживания подойдёт такой набор:
gamemode=survival
difficulty=normal
max-players=20
view-distance=8
simulation-distance=8
online-mode=true
spawn-protection=16Меняйте параметры по одному и проверяйте результат — так проще понять, какая правка вызвала проблему. Полный список параметров с описанием ведётся в официальной документации, но перечисленных выше достаточно для запуска большинства серверов.
Частые ошибки при правке
Несколько типичных проблем, из-за которых сервер не стартует или ведёт себя не так, как ожидалось:
- Правка на запущенном сервере — изменения применятся только после перезапуска. Всегда правьте
server.propertiesна остановленном сервере и запускайте его заново. - Опечатка в ключе — например,
dificultyвместоdifficulty. Такой параметр игнорируется, и берётся значение по умолчанию. - Недопустимое значение — сервер молча заменяет его значением по умолчанию при следующем запуске.
- Кириллица в
motd— файл читается в UTF-8, но если сохранить его в другой кодировке, русский текст описания превратится в набор символов. Сохраняйте файл в UTF-8 или задавайте описание через плагин.
После каждой правки просматривайте консоль при старте: ошибки чтения конфига пишутся туда первой же строкой.
Как раздавать права операторам и настраивать whitelist, разобрано в статье про whitelist и права операторов. Подобрать сервер под нужное число игроков можно на странице тарифов.