Palworld обновляется часто, и каждый патч приносит одну и ту же ситуацию: игроки уже скачали новую версию, а сервер остался на старой — и никто не может зайти. Обновление сервера Palworld само по себе занимает пять минут через SteamCMD, но порядок действий вокруг него важнее самой команды. Один пропущенный бэкап — и мир, который строили месяц, превращается в повреждённый Level.sav.

Как понять, что пора обновляться
Симптом очевидный: игроки видят сообщение о несовпадении версий и не могут подключиться. Клиент Steam обновляется автоматически, сервер — нет.
Проверить установленную версию сервера можно в логе запуска — номер сборки печатается в первых строках. Актуальную версию клиента видно в свойствах игры в Steam.
Если игроки не заходят, но версии совпадают, проблема в другом — порты, файрвол или Community-настройки. Это разобрано отдельно в статье про то, почему сервер Palworld не подключается.
Шаг 1: бэкап (не пропускать)
Порядок такой: сначала копия, потом всё остальное.
cd ~/palworld
tar -czf backup-$(date +%F-%H%M).tar.gz Pal/Saved/Копируется весь Pal/Saved/ — там и сохранения, и конфиги. Внутри лежит то, что нельзя потерять:
Pal/Saved/SaveGames/0/<ID_мира>/Level.sav
Pal/Saved/SaveGames/0/<ID_мира>/LevelMeta.sav
Pal/Saved/SaveGames/0/<ID_мира>/Players/
Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.iniPalWorldSettings.ini в бэкапе особенно важен: SteamCMD при обновлении перезаписывает файлы установки, и дефолтный конфиг может затереть ваш. Проверять после каждого апдейта — обязательная привычка.
Подробнее про структуру и перенос файлов — в вики про перенос сохранений Palworld.
Шаг 2: корректная остановка
Palworld держит состояние мира в памяти и записывает его на диск по таймеру. Если убить процесс жёстко, потеряется всё, что накопилось с последнего автосейва — а иногда и сам файл сохранения повредится в момент записи.
Правильный порядок:
- Предупредите игроков в чате и дайте пару минут
- Выполните сохранение и остановку через RCON, если он настроен (список команд — в официальном руководстве по серверу Palworld):
Save
Shutdown 30 Server_restart_for_updateShutdown 30 даёт игрокам 30 секунд и корректно завершает процесс с записью мира.
- Без RCON — останавливайте сервис мягким сигналом:
systemctl stop palworld.serviceВ юните должно быть KillSignal=SIGINT и TimeoutStopSec=60, иначе systemd прибьёт процесс раньше, чем он допишет сохранение.
- Убедитесь, что процесса больше нет:
pgrep -a PalServerШаг 3: обновление сервера Palworld через SteamCMD
Сам апдейт — одна команда. App ID выделенного сервера Palworld — 2394010.
steamcmd +force_install_dir ~/palworld \
+login anonymous \
+app_update 2394010 validate \
+quitvalidate заставляет SteamCMD проверить контрольные суммы всех файлов. Занимает дольше, но лечит битые установки после неудачных обновлений. На регулярных апдейтах можно обходиться без него, а после любого сбоя — обязательно с ним.
Если SteamCMD ругается на права, проверьте, что запускаете его от того же пользователя, которому принадлежит папка сервера. Смешивать root и обычного пользователя — верный способ получить сервер, который не может писать сохранения.
Апдейт через панель управления обычно сводится к кнопке переустановки или пересборки — механика та же, SteamCMD под капотом.
Шаг 4: проверка конфига
После обновления первым делом сверьте PalWorldSettings.ini:
Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.iniЧто проверять:
- на месте ли ваши рейты, имя сервера, пароль и
ServerPlayerMaxNum - не появились ли новые параметры в дефолтном шаблоне (он лежит в
DefaultPalWorldSettings.iniв корне установки) - не сломался ли синтаксис — вся строка
OptionSettings=(...)должна остаться одной строкой без переносов
Новые патчи регулярно добавляют параметры. Если ваш конфиг старый, новые опции просто возьмут значения по умолчанию — не всегда те, что вам нужны. Полный разбор параметров есть в вики про настройку PalWorldSettings.
Шаг 5: запуск и проверка
./PalServer.sh -useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDSСмотрите на первые строки лога: версия сборки, загрузка мира, порт. Дальше зайдите сами и проверьте:
- мир загрузился, база на месте
- ваш персонаж и Палы не потерялись
- настройки рейтов применились (проверяется по скорости добычи или опыту)
- игроки могут подключиться
Первый вход после обновления делайте сами, до того как позовёте остальных. Если что-то пошло не так, откат из бэкапа проще выполнить на пустом сервере.
Что делать с модами
Обновление затирает файлы игры, и моды после апдейта либо исчезают, либо перестают грузиться из-за несовместимости версий.
Порядок для модифицированного сервера:
- Бэкап всего, включая папку модов
- Обновление сервера
- Проверка чистого сервера — поднимается ли он вообще
- Возврат модов по одному, начиная с серверных утилит
- Раздача обновлённых клиентских модов игрокам
Не ставьте моды обратно до того, как убедились, что чистый сервер работает. Иначе не поймёте, что именно сломалось. Детали — в материале про моды на сервер Palworld.
Если после обновления всё сломалось
| Симптом | Причина | Что делать |
|---|---|---|
| Сервер не стартует | Чаще всего недокачанные файлы | Смотрите лог и повторите app_update с validate |
| Мир пустой или откатился | Повреждённое или затёртое сохранение | Остановите сервер, разверните бэкап поверх Pal/Saved/, запустите. Именно поэтому шаг 1 не пропускается |
| Игроки заходят, но персонажи новые | Проблема с папкой Players или несовпадение ID мира | Проверьте, что каталог SaveGames/0/<ID> тот же, что был до обновления |
| Сервер стартует, но фризит | После патча изменилось потребление памяти | Проверьте RAM под нагрузкой, см. почему сервер Palworld лагает |
Как объявить обновление, чтобы никто не потерялся
Техническая часть — половина дела. Вторая половина в том, что игроки должны понимать, что происходит.
Рабочая практика для сервера с постоянной аудиторией:
- заранее. Сообщение в Discord и в описании сервера: когда, сколько продлится, что меняется
- за 15 минут. Объявление в игровом чате через RCON:
Broadcast Server_restart_in_15_minutes - за 5 минут и за 1 минуту. Повтор — люди в рейде физически не видят чат
- после. Короткое сообщение, что сервер поднялся, и что делать, если не заходит
RCON-команда Broadcast не принимает пробелы в тексте у большинства сборок — используйте подчёркивания, иначе сообщение обрежется на первом пробеле.
Отдельный момент для серверов с модами: в сообщении сразу давайте ссылку на новый архив клиентских модов с указанием версии. Иначе первый час после обновления уйдёт на одинаковые ответы в личке.
Пять минут на объявления экономят вечер разбирательств — особенно если обновление затянулось и сервер поднялся позже обещанного.
Частые вопросы
Нужно ли обновлять сервер сразу после выхода патча?
Если игроки не могут зайти — да, выбора нет. Но выждать несколько часов и посмотреть, не откатывает ли разработчик патч, часто разумно. Особенно на сервере с модами: авторы модов обычно обновляются в течение суток.
Слетят ли сохранения при обновлении?
При нормальном обновлении — нет, Pal/Saved/ не трогается. Слетают конфиги в некоторых сценариях и, конечно, моды. Но бэкап делается всё равно — стоимость минуты против стоимости мира.
Можно ли откатить версию сервера?
Через SteamCMD с указанием конкретного билда теоретически можно, но для Palworld это редко имеет смысл: клиенты уже на новой версии и на старый сервер не зайдут.
Как автоматизировать обновление?
Скриптом: остановка сервиса, tar бэкапа, steamcmd +app_update, запуск. Плюс ротация бэкапов, чтобы не забить диск. Общие подходы к автоматизации описаны в материале про бэкапы игрового сервера.
Итог
Обновление сервера Palworld — это бэкап, мягкая остановка, app_update 2394010 validate, проверка конфига и тестовый вход. Пять шагов, из которых пропускают обычно первый — и именно он потом стоит дороже всего.
Если возиться со SteamCMD не хочется, обновление в один клик есть в панели — конфигурации Palworld тут.


