Админ-команды Rust
Административные команды позволяют управлять сервером Rust: выдавать права, телепортироваться, наблюдать за игроками, выдавать баны и сохранять мир. В этой статье разберём, как получить права администратора, чем серверная консоль отличается от игрового меню F1 и какие команды нужны в повседневной работе.

Выдача прав администратора
Права привязываются к SteamID64 игрока. Узнать свой SteamID можно на сайте steamid.io или командой users в консоли, когда игрок онлайн.
ownerid <SteamID> "<имя>" "<причина>"— выдаёт полные права владельца. Владелец видит все команды и не может быть кикнут.moderatorid <SteamID> "<имя>" "<причина>"— выдаёт права модератора. Модератор может кикать и банить, но не имеет доступа к серверным настройкам.removeowner <SteamID>— снимает права владельца.removemoderator <SteamID>— снимает права модератора.
После выдачи прав выполните server.writecfg, чтобы изменения сохранились в конфиг и не потерялись при перезапуске.
Серверная консоль против F1
Есть два способа вводить команды, и это важно различать:
- Серверная консоль — это консоль в панели panel.teahost.ru (вкладка Console) или RCON-подключение. Отсюда доступны все команды, включая
ownerid,server.save, kick и ban. Команды здесь пишутся без плюса. - Игровое меню F1 — консоль внутри клиента игры. Работает только если у вашего SteamID есть права owner или moderator. Клиентские команды (например,
noclip,teleport) вводятся здесь.
Правило простое: команды выдачи прав и управления сервером — из серверной консоли; команды передвижения и наблюдения — из F1 в игре.
Телепорт и наблюдение
Эти команды работают из меню F1 при наличии прав:
teleport <имя_игрока>— телепортирует вас к указанному игроку.teleport <кому> <к_кому>— телепортирует одного игрока к другому.teleportpos (x y z)— телепорт в конкретные координаты.teleport2marker— телепорт к метке, поставленной на карте.noclip— включает/выключает свободный полёт сквозь текстуры.
Для наблюдения за подозрительными игроками:
spectate <имя>— переходит в режим наблюдения за игроком. Ваш персонаж становится невидимым.spectateбез имени — циклическое наблюдение за случайными игроками.- Нажмите
respawn, чтобы выйти из режима наблюдения.
Режим spectate удобен для проверки жалоб на читеров: вы видите игрока от первого лица, не выдавая своего присутствия.
Модерация: kick и ban
Команды из серверной консоли:
kick "<имя>" "<причина>"— отключает игрока от сервера. Он может зайти снова.ban "<имя>" "<причина>"— банит игрока по имени навсегда.banid <SteamID> "<имя>" "<причина>"— банит по SteamID, даже если игрок сейчас офлайн.unban <SteamID>— снимает бан.banlist— показывает список забаненных.bans— то же, с деталями.
Баны по SteamID надёжнее банов по имени: игрок не сможет обойти их сменой ника.
Связь с игроками
say "<текст>"— отправляет сообщение в чат от имени сервера (SERVER).notice.popupall "<текст>"— показывает всплывающее уведомление всем игрокам.global.kickall "<причина>"— кикает всех, полезно перед техническими работами.
Используйте say для предупреждений о перезапуске или вайпе, чтобы игроки успели подготовиться.
Сохранение и управление миром
server.save— принудительно сохраняет текущее состояние мира. Выполняйте перед ручным перезапуском.server.writecfg— записывает конфигурацию (права, настройки) на диск.server.backup— создаёт резервную копию (в дополнение к автобэкапам панели).restart <секунды> "<причина>"— плановый перезапуск с обратным отсчётом и уведомлением игроков.quit— немедленно останавливает сервер (панель поднимет его снова, если включён автозапуск).
Всегда вызывайте server.save перед restart или quit, иначе прогресс с момента последнего автосохранения будет потерян. Интервал автосохранения задаётся параметром server.saveinterval в настройках запуска.
Полезные команды диагностики
status— показывает список игроков, пинг и время работы сервера.users— список подключённых с их SteamID.server.fps— текущий FPS сервера, индикатор нагрузки.gc.collect— принудительная сборка мусора при просадках производительности.
Автобэкапы и DDoS-защита на серверах TeaHost работают автоматически, поэтому даже при ошибочной команде мир можно восстановить из панели. Остальные руководства по настройке — в базе знаний Rust.