Перенос сохранений на сервер
Если вы начали игру в кооперативе на локальном хосте, а затем арендовали выделенный сервер, прогресс можно перенести. Palworld хранит мир в папке сохранений, которую нужно скопировать на сервер и правильно подключить. В этой статье разберём, где лежат сейвы, как заменить world ID и что сделать с правами владельца мира.

Где лежат локальные сохранения
Кооп-мир (тот, что вы создавали как хост через «Пригласить друзей») хранится в профиле пользователя на вашем ПК.
Путь на Windows:
%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames\<SteamID>\<WorldID>\
```
Здесь:
- `<SteamID>` — папка с числовым идентификатором вашего Steam-аккаунта.
- `<WorldID>` — папка мира со случайным именем из букв и цифр. Внутри лежат `Level.sav`, `LevelMeta.sav`, `WorldOption.sav` и папка `Players`.
Если миров несколько, определить нужный можно по дате изменения папки — открывайте самую свежую, соответствующую последней игровой сессии.
## Бэкап перед переносом
Перед любыми действиями сделайте резервную копию — и локального сейва, и текущего состояния сервера.
1. Скопируйте локальную папку `<WorldID>` целиком в отдельное место на диске.
2. В панели **panel.teahost.ru** создайте бэкап сервера (или убедитесь, что автобэкап свежий).
3. Только после этого приступайте к переносу.
Перенос перезаписывает мир на сервере. Без бэкапа при ошибке вы потеряете и старый серверный прогресс, и рискуете повредить локальный сейв.
## Где лежит мир на сервере
На выделенном сервере структура похожа, но SteamID заменён на служебный идентификатор сервера. Откройте раздел **Files** в панели.
Путь на сервере:Обратите внимание: вместо SteamID здесь 0 — это стандартный идентификатор для выделенного сервера. Внутри лежит папка мира с тем же набором файлов: Level.sav, LevelMeta.sav, WorldOption.sav и Players.
Замена world ID
Суть переноса — подложить файлы вашего локального мира в папку мира на сервере.
- Остановите сервер в панели. Перенос при работающем сервере повредит файлы.
- Определите
<WorldID>мира на сервере (папка внутриSaveGames/0/). Это и будет целевая папка. - Загрузите содержимое локальной папки мира (
Level.sav,LevelMeta.sav,WorldOption.sav, папкуPlayers) в папку сервера, перезаписав файлы.
Есть два подхода к именам папок:
- Оставить серверный WorldID — копируйте только файлы внутрь существующей серверной папки, имя папки не трогайте. Проще и надёжнее.
- Использовать локальный WorldID — загрузите папку с локальным именем и укажите сервер загружать именно её. Требует настройки параметра запуска и используется реже.
Для большинства случаев проще первый вариант: сохраняете имя серверной папки, меняете только её содержимое.
Права и владелец мира
Важная деталь: в кооп-сейве прописан владелец мира — ваш SteamID как хоста. На выделенном сервере владельцем должен стать сам сервер.
Что учесть:
- Файлы игроков в папке
Playersпривязаны к SteamID. После переноса зайдите на сервер тем же аккаунтом — игра сопоставит вашего персонажа. - Если персонаж не подхватился, проверьте, что файл вашего игрока из локальной папки
Playersскопирован на сервер. - Иногда после переноса требуется, чтобы админ сервера заново назначил гильдию/базу. Используйте
AdminPassword, заданный в настройках, для управления.
Права доступа к файлам на сервере панель выставляет автоматически, поэтому вручную менять владельца файлов (chown) не нужно — достаточно загрузить сейвы через раздел Files.
Запуск и проверка
- Убедитесь, что все файлы мира загружены в правильную папку на сервере.
- Запустите сервер в панели.
- Подключитесь к серверу по IP и порту тем же Steam-аккаунтом, что был хостом.
- Проверьте, что база, палы и прогресс на месте.
Если мир не загрузился или начался с нуля:
- Сервер, скорее всего, читает другую папку
<WorldID>. Сверьте имя целевой папки. - Проверьте, что переносили содержимое, а не вложенную лишнюю папку (файлы
.savдолжны лежать прямо в папке мира). - Восстановитесь из бэкапа и повторите перенос внимательнее.
О настройке игровых параметров нового сервера читайте в статье настройка PalWorldSettings.ini. Автобэкапы и DDoS-защита на серверах TeaHost работают по умолчанию. Другие руководства — в базе знаний Palworld.