Настройка server.properties
Файл server.properties — основной конфиг Minecraft сервера. В нём задаются режим игры, сложность, дальность прорисовки, лимит игроков и десятки других параметров. Файл лежит в корне сервера и редактируется через файловый менеджер панели. В этой статье разобраны ключевые параметры и их безопасные значения.

Как открыть файл
- Остановите сервер кнопкой Стоп — изменения применяются только при старте.
- Откройте раздел Файлы и найдите
server.propertiesв корне. - Нажмите на файл, чтобы открыть встроенный редактор.
- После правок сохраните файл и запустите сервер кнопкой Старт.
Каждый параметр записан в формате ключ=значение, по одному на строку. Пробелы вокруг знака = ставить не нужно.
Основные игровые параметры
- gamemode — стартовый режим игры:
survival,creative,adventureилиspectator. Для обычного сервера оставляйтеsurvival. - difficulty — сложность:
peaceful,easy,normalилиhard. Безопасное значение для выживания —normal. - pvp — разрешён ли бой между игроками.
trueвключает PvP,falseотключает урон от других игроков. - hardcore — режим одной жизни. Оставляйте
false, если не делаете хардкор-сервер: приtrueпогибшие игроки переходят в наблюдатели.
Производительность и нагрузка
Два параметра прямо влияют на нагрузку на процессор и объём оперативной памяти.
- view-distance — дальность прорисовки чанков в радиусе от игрока. Значение по умолчанию
10. Для экономии ресурсов на людном сервере ставьте6–8. - simulation-distance — радиус, в котором обсчитываются мобы, редстоун и рост растений. По умолчанию
10, безопасное значение —6–8. Уменьшать ниже5не стоит: у игроков перестанут работать фермы поблизости.
Чем больше значения, тем выше нагрузка. Если сервер лагает, снижайте эти два параметра в первую очередь.
Игроки и доступ
- max-players — максимум одновременных игроков. Ставьте значение под свой тариф: на 2 ГБ памяти комфортно держать 5–10 человек, на 8 ГБ — до 40. Завышать лимит выше возможностей сервера не стоит.
- online-mode — проверка лицензии аккаунта через серверы Mojang. Оставляйте
true: приfalseлюбой сможет зайти под чужим ником, что открывает путь для взлома прав. Отключать имеет смысл только для пиратских серверов, и тогда защиту ников нужно ставить плагином. - spawn-protection — радиус защищённой зоны вокруг точки спавна, где строить могут только операторы. Значение в блоках; по умолчанию
16. Для сервера с общим спавном оставьте16, для чистого выживания поставьте0.
Безопасные стартовые значения
Для стабильного сервера выживания подойдёт такой набор:
gamemode=survival
difficulty=normal
pvp=true
max-players=20
view-distance=8
simulation-distance=8
online-mode=true
spawn-protection=16
```
Меняйте параметры по одному и проверяйте результат — так проще понять, какая правка вызвала проблему. Полный список параметров с описанием ведётся в официальной документации, но перечисленных выше достаточно для запуска большинства серверов.
## Частые ошибки при правке
Несколько типичных проблем, из-за которых сервер не стартует или ведёт себя не так, как ожидалось:
- **Пробелы вокруг знака `=`** — строка `max-players = 20` не читается. Пишите без пробелов: `max-players=20`.
- **Правка на запущенном сервере** — изменения применятся только после перезапуска, а при остановке сервер перезапишет файл текущими значениями. Всегда правьте `server.properties` на остановленном сервере.
- **Опечатка в значении** — например, `dificulty` вместо `difficulty`. Такой параметр игнорируется, и берётся значение по умолчанию.
- **Кириллица в `motd`** — если сервер не в UTF-8, русский текст описания превратится в набор символов. Используйте цветовые коды и латиницу либо задавайте описание через плагин.
После каждой правки просматривайте консоль при старте: ошибки чтения конфига пишутся туда первой же строкой.
Как раздавать права операторам и настраивать whitelist, разобрано в [базе знаний](/wiki). Подобрать сервер под нужное число игроков можно на [странице тарифов](/pricing).